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リレーシナリオな事。

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更に1回書き直しを経て現在28Kb。 現在、会話文のみで大体8割ぐらいか。更に足すとして、 見直して削る部分もあるだろうので、会話で30Kbぐらいになるのだろうか。最終的に。なんか悩んで悩んで悩みすぎて絶好調な感じ。 ここ3日くらいで没にしたの合わせ…

交流倶楽部の版権等身大リレー

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書きなーおーしー。 なんというか、自分の中でひとつでも、齟齬があると他の事も気になりはじめて どーにもならなくなる。 つまり、完全にいつもパターン。あああああああああああああああ。 最悪だ。以下、弱音つーか泣き言つーか愚痴っぽいので隠します。

リレーシナリオな事。

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某氏に助言もらって、自分の中で書きたい話が定まった感じに。 勢いで書いて会話のみで現在8Kb。 ああ、やっぱ勢いだけですらすら書けるのって気持ちがいい。 いつ以来だろう。ただ問題なのは思いついた事全部組み込もうとすると、 間違いなくルール違反とか…

リレーシナリオな事

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超困った。 自分の知らない作品のキャラがこんなに扱いづらいものだと思わなかった。

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シナリオ書くテンションは戻ってきたので、短編でも書いてみようと思うも 書くネタが決まらない。ドゼーとかラング辺りをラスボスにしたFEの短編とか書いてみたいけども、 あんまりお目にかからないエクスデスとか竜王とか操作するシナリオとかもいいかなー…

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ちまちまシナリオを書き続けたり。でも、第三話目から進んでないけども。 とりあえず一話と二話に会話とかつけてシナリオの体裁を整えてます。

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そのままじゃ表に出せないシナリオ、とりあえず戦闘部分のみ三話まで。 今までどんだけ会話テキストで心が折れてきてたか、なんか判るはかどり具合。 実際、会話を書き始めるとキーボードを叩く手が止まる恐怖。 書かない訳にはいかぬのだけど、ぬう。とりあ…

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プリンセスワルツのデータをちまちま。 シナリオも表に出せなさそうなのをこそこそと製作中。まぁ練習という事で。

いろいろ。

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心気一転。再スタート。今まで大きな事ばかり狙いすぎだったような気がする。 データにしてもシナリオにしても。アイコンだけはそれなり。 だからいつも挫折する。 これからは小さい事からこつこつ確実にやっていくように心がけようと思う。ちまっとした短編…

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旧スクウェア系共闘シナリオの製作再開しました。 つっても、展開的にかなり変えたいところが出てきたので 今書けている一話〜二話も手を入れないと。そろそろアイコンも書かないとなー。

シナリオ

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色々地味につけたしつつ、二話改訂版が完成間近。

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ロマンシングサガシリーズより詩人。

シナリオ

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・聖剣伝説シナリオ二話が九割ぐらい完成してたけど、色々と大幅に直し中。 やっぱ色んな人に見せてみて、意見を聞いてみるものだとつくづく思った。

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SaGa2より人型メカ(モンスター)。山の神。 等身大とはいえロボ描いたのはじめてかしらんとか思ったらそうでもなかった。SaGa2より剣(モンスター)。防御が堅い面倒な敵。 刃以外に大苦戦。青系の色は苦手だ。SaGa2より幽霊(モンスター)。ドレインタッチといい…

今日のアイコン

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SaGa2よりアメーバ系。カイの細胞。出現数が多いため、舐めてかかると大抵痛い目を見る。

今日のアイコン

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SaGa2より大御所。大江戸世界の黒幕。バルカン砲と竜巻がうなる。

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聖剣伝説3よりマナの剣。柄の辺りとか細部が微妙に違うのだけど。 久々に描いた。もちろんシナリオに使います。

シナリオ

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・聖剣伝説シナリオちまちまと製作中。現在二話が八割。 『AttackDemo』とか『PaintPicture』とかちまちま使って 演出の練習用に作ってるのだけど、 組んだeveがちゃんと動くってこんな楽しい事なのだなぁと今更感じた。 今まで会話とかストーリー面でポシャ…

シナリオ

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・スクウェアRPG共闘で聖剣伝説がメインなシナリオ(仮) 現時点のキャラが参戦確定の作品 聖剣伝説 聖剣伝説2 聖剣伝説3 ロマンシングサガ SaGa2 アンリミテッドサガ 聖剣伝説メインシナリオの二話をちまちま執筆中。 登場させる予定だったヒロイン…

シナリオ

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ちまちま弄ってたスクウェア系シナリオの一話がとりあえず動くところまで漕ぎ着けましたり。 演出とか色々加えたり、戦闘をおもしろくする努力とかしたら晒しますかね。

色々。

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某データの戦闘アニメをしこしこ製作中。 そろそろまたアイコン描かないとなー。 シナリオは… まぁがんばる……。