2009-01-01から1年間の記事一覧

シナリオを書こう

SRC

思いつきでダンジョンシナリオ試作開始。 延々と潜り続ける無限ダンジョンじゃなくて、有限で探索とか徘徊みたいな事が出来るのを目指しつつ。難しそうだなーと思いつつも実はそんな複雑でもなく何とかなりそうです。 とりあえずゼルダのダンジョンみたいな…

旧スクウェアリレー

SRC

第五話公開してますよー。 今回は某総帥製作のライブアライブな一話。実に良い仕事してます。http://www.geocities.jp/yumemimanako/Squarerelay.html

シナリオを書こう!

SRC

他所様のEVEを覗くのは勉強になるなとひしひし。 ちょっとずつ意欲回復中ですよ。そういえば旧スクリレー第五話締め切りが近いや。 楽しみ楽しみ。

難易度。

ゲームはクリアするために努力するのが楽しいと思うのです。 なんで僕は全般的にゲーム下手だけど難しいゲームの方が好き。 攻略のために足掻いて足掻いて足掻いた方がクリアした時、物凄く嬉しいので。 『サンドラの大冒険』とかクリア出来た時は本当にうれ…

そして。

復ッ!活ッ! XBOX360復活ッ!XBOX360復活ッ! XBOX360復活ッ!XBOX360復活ッ!大事な事なので烈先生風に書いて見ました。さて、FF11でもやろう。

白い奴がいない間に。

今までやってなかった+クリアしてなかったスクウェアのゲームを色々やってました。・パラサイトイヴ 旧スクリレーに参戦してるので手出し。 PS時代ののゲームなので今見ると操作感とか色々思うところはあったり、 ストーリーでも突っ込みたくなる部分があっ…

FF11

次回VUのジョブ調整の告知が来てました。 最近のスクエニのガッカリ砲の中では郡を抜いてます。 正直、悪質だとすら言えるほどに。以下、相当に感情入ってますので伏せます。

シナリオを書こう!

SRC

なかなかネタが決まらない。↓思いついたネタ。 ・ガフガリオンやガラハドが進化の秘宝を求めてアッテムト鉱山を殺伐と探索する。 ・ガラハドがソウルオブリバース気味に地獄巡り。 ・禁断の魔筆密室殺人事件。ほのぼのなストーリーを思いつかない自分に絶望…

XBOX360

修理に出すために発送した訳ですが、 あの白い巨体が部屋の中からなくなったら急に部屋が広くなった。 ……寂しい。

駄文。

SRC

アイコンの足りてないシナリオってどうなんかな。 最近のシナリオ事情に詳しくないのでそういうシナリオがどれだけあるか知らないのだけども。 個人的にはあんまり気にならなかったりするのだけども、 作る側でも遊ぶ側でもものすっごく気にする人はいるのは…

シナリオを作ろう!

SRC

という訳で今のうちにシナリオ製作の方へ力を注ごうかなと思います。 方向性は。・短編。理想は起承転結(四話)か序破急(三話)。 ・版権等身大。 ・ほのぼの系。とりあえずこんな感じで作ってみようかなと。 最後のは、僕が頑張ってシナリオ書くと何故か微妙…

XBOX360レッドリング発動!!うん。こう書くとV−MAXレッドパワー発動みたいで格好良いな。 ちなみに購入から二年目なのでレッドリング修理は無料修理の範疇。FF11もしばらく出来そうにないなー。 次回バージョンアップまでには復活できるとい…

台風は去っていった。

何度かヤバかったですが我が家は思ったより頑丈でした。万歳。 外も思ったほど荒れてなくて一安心。 少し前の地震といい、自然とは恐ろしいもので有る事を実感させられる。しかしまあ、台風一過という奴であろうか。憎たらしいほどの青空だ。

旧スクウェアリレー

SRC

第四話公開しました。正式タイトル決定しました。 リンク先からどぞ。http://www.geocities.jp/yumemimanako/Squarerelay.html

リレー更新ー。

台風直撃コースらしいです。 風超強ェ。

ばーちゃるこんそーる

バーチャルコンソールでロックマンXシリーズ配信されてないかなーと、 調べてたら九月配信予定に『バハムートラグーン』発見。マジか。 これはもう、そのうちルドラの秘宝とかもこないかなー。ちなみにロックマンXはなかった。残念。

ゼロ戦といえば。

X2はゼロと第一形態シグマはノーダメで倒せる程度には遊びました。 XとX2はラストバトル最終形態までは、 ちょっとがんばればノーダメでいけるようになってるのに気付いて、 小僧ながらにゲームの作り手って凄いなあと感心したものです。で、X2のゼロ…

シナリオ感想

SRC

・俺たちのロンダルキア 13話(完) 完結おめでとうございます。という事で早速遊んでみた。

シナリオ感想

SRC

・俺たちのロンダルキア 12話衝撃(笑撃)の展開を迎えた11話の続きが公開されてたのでさっそく遊んでみた。

仮面ライダーディケイド劇場版

映画館で映画見るの何年ぶりだろう。 最後に見たのは実写版スーパーマリオだった記憶。ネタバレしちゃうとあれなので超簡単に。 更に隠します。隠すほどの事書いてないけど念のため。ディケイドってSRCシナリオ的につくづくおいしいなあ。 データ作成はき…

シナリオ感想

SRC

構成がどーとか難しい事は書けないので、思った事そのまま書いていきます。・俺たちのロンダルキア制作期間4日の勢いでかっ飛んでいくタイプのリレーシナリオ。 かつてよくあったリレーシナリオの匂いがして胸が高鳴る。どきどき。

実は。

SRCに手を出し始めてもう9年なのに自分の手でシナリオ公開したの、 初めてだったりするんだ……。そういう訳でスクウェアリレー公開開始しました。第二話まで。http://www.geocities.jp/yumemimanako/Squarerelay.html参加者募集中です。 プレイして興味をも…

スクウェアリレー

SRC

参加者募集中ですよー。 興味がある方はここか、交流倶楽部の方にレスください。

FF11

次回バージョンアップのその他のジョブ調整のお知らせが 実質、存在が微妙なサークル系アビリティの強化だけで笑った! (青魔法追加!は敵の種類が増えれば当然の事なので)一年半以上前からインタビューで明言されてる追加要素っていつまで待てばいいんだろ…

スクウェアリレー

SRC

参加者募集中。 交流倶楽部の外に掲示板作ろうかなーとか、公開ページの雛形とか作ったり。 一話だけでも公開してった方が興味引けるかなあ……。

FF11

SRCとかの作業の片手間で召喚士のレベル上げする日々。 最初の頃はあまりの召喚順の弱さにブチ切れそうになってましたが、 Lv50も超えると敵の強さとMPに気をつけとけば、なんとかなるようになってきた。 ダメージもそれなりに出るようになったし。相変わら…

シナリオ感想?

SRC

・明星の軌跡 自分も参加してる交流倶楽部のリレー。 正式公開版を一通りプレイして、全体の流れ(途中までだけど)が改めてみれたので ふと思った事を書いてみようと思う。 いちお、ネタバレ?

スクウェアリレー

SRC

参加者募集中。 といっても交流倶楽部で反応ほとんど無し。まぁ、ある程度覚悟はしてたんだけども。本格的に他の所でも募集する動きに切り替えていかないと。色々考えてみよう。

さーて。

地デジカって見慣れてくるとかわいいよね。

スクウェアリレー

SRC

参加者募集中ですよー。